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Master of Epic 1ページ目

2015年08月21日

海底マップ

Master of Epic(MoE)。
久しぶりにMoEからメールが届いたので見てみると、どうやら新マップが実装とのこと。
どんなものなのかこれまた久しぶりに公式ページを見たところ、海底マップがついに来るらしいです。
何年も前からチラホラと要望が出てはいましたけど、それがようやく形になるんですね。

…でも、その時から自分としては要望の声に懐疑的だったので、盛り上がるとは思えないんですよね。
というのも、やっぱりマップにスキルが絡むと途端に使いづらくなってしまいますので…。
自由なスキル制が売りのゲームでスキルを縛られてしまうとねぇ。
MoEのことなので多分”あった方が良いかも?”レベルで済ますとは思いますけど、それでもスキルがネックとなって次第に使われなくなるのがオチなんじゃないかな…と。

道中が面倒なマップって流行っていませんからね。
サスールとか飛竜の谷とか…。
プレイは昨年末以来止まっているので最近の状況はわかりませんが、多分変わっていないんじゃないかな。


それでメールは”新マップ実装を機にカムバックしてはいかが?”という案内でした。
しかし、MoEは多忙を理由に離れていて気付けば半年以上も経過してしまったため、キャラが残っているかもわからない状態ということもあって復帰は難しいですね。
一般的な名前じゃないからまだ大丈夫のような気がしますけど、そう思っていて消えていた方がショックなのでこのままかな…。

キャラが…というよりも、身に付けている課金装備が消えているのがかなりの痛手ですからねぇ。
なにせ今では手に入らないざくろ装備…。

自分の不注意とはいえ残念です(´・ω・`)

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]

2014年11月28日

安らぎの、場

Master of Epic(MoE)。
時間が空いたので久しぶりにプレイしてみることに。

8月のログインキャンペーン以来ですから3ヶ月ぶり。
当時はなんだかんだ言われていましたが、今思うとログインキャンペーンの効果って結構大きかったんですね。
確かにログインしたなら少しは遊ぼうという気にはなりますからね。

そして久しぶりのプレイでも、やるのは相変わらず盗みスキル上げ。
んで、相変わらず上がらずに終了 ̄|_|○
いくら上がりにくいとはいえ、まだ71.8なのでもう少し上がってくれてもいいでしょ…。

そんなわけで久しぶりのプレイでしたが、以前と変わりなく遊べるというのはMoEの利点。
だからこうやってたまに戻ってきてしまうんでよね。
ホント、良いMMORPGです(´▽`)

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]

2014年08月07日

盗みシップ装備

Master of Epic(MoE)。
盗みのスキルが全然上がらん_| ̄|○

休止する前から少しずつスキル上げしていましたが、まだ70にもなっていません。
狩りがメインで、その合間にゴージャススティールとステルスを使っているやり方なので仕方がないところもありますけど、それでも近頃はピクリともしないこともしばしば。
復帰した時で67.9だったのに、2週間ぐらいかけても69.5ですからねぇ。


そんなこともあって、今日は気晴らしに盗みのシップ装備を取りに行くことにしました。
70になったらその記念に…と思っていたけど前倒しです。
…まぁ、当初は90記念に行く予定だったのですが、あまりの上がらなさっぷりに2度目の前倒しですよ'`,、('∀`)'`,、

ということで、地下水路へ。
盗賊ギルドにいくのは初めてなので場所を調べてみたもののよくわからず…。
シャドウの近くという情報を頼りにとりあえず行ってみることに。
穴に落ちれば即シャドウですけど、正確な場所がわからない以上安全策を取って橋を渡る通常ルートで進んでみました。

すると、その橋を渡ってすぐの場所に、盗賊ギルド用のカカシとゴーレム像のいる部屋を発見。
案外楽に見つかりましたよ。
まさかウインドに行くルートの途中にあるとはね。


そしてシップクエストを受け、必要なロックオン グルーを購入し覚えて準備完了。
接着剤は予めビスクで購入済みです。

※クリックすると拡大します

クエストはカカシ(木人)からアイテムをスティールすればいいだけなのですが、四隅にいるゴーレム像(シーフ チェッカー)が一斉に襲ってくるため、それらをロックオン グルーで排除。

あとは落ち着いてスティールすればOKですけど、スティール確率を上げるために攻撃してHPを減らそうとしたらまさかのクリティカルで倒してしまいました ̄|_|○
再POPを待つ羽目になるだなんて…。

そんなアクシデントがありつつも無事にペンダント オブ シーフを盗み、盗賊頭のジュディスに渡してクエスト達成。
盗みシップ装備をゲットですヽ('ヮ'*)ゝ

んで早速装備し、一次のスリ マスクから…。

二次のひったくり マスクに変化です。


…さて、これが三次になるのはいつのことやらヽ( ´д`)ノ

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]

2014年07月31日

無方向性もえかるく

Master of Epic(MoE)。
昨日思い立ったサブキャラの構成変更を練るためにもえかるくオンライン。

んであれこれ悩んでみましたが、一向に良い構成が思い浮かばず…。
まぁ、方向性も決まっていない状態ですからね。
これでは無理もないでしょう。
ある程度何がしたいか決めておかないとダメですね(ノ∀`)


と思ってMoE検証動画を見てみることに。
ここから何かひらめくかもしれませんからね。
やはり複合技は実際に見るに限ります。

すると、いつの間にかネイチャーヒーリングが超強化されていてビックリ!( ̄□ ̄;
MoE休止中だったから知りませんでしたよ。
…でも今更ですよねぇ。

それでピンと来るものはなかったのですが、複合技は無視していいということが分かっただけでも十分。
こうやって範囲を絞っていけば方向性も次第と決まってくる…はず(ノ∀`)

だけどこの分だと結局”今のままで良いや”ということになりそうですw

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]

2014年07月30日

生産やめれば銀行スカスカ

Master of Epic(MoE)。
復帰後から少しずつアイテムの整理をしていたけど、ようやく大体処分できました。

というのもまだ家も無い時代に、露店では無い物が欲しくなった時のために自力生産用のキャラを作っていたんですよね。
ですが家が実装され、さらに休止を挟んだことにより、もうそこまでする必要性も感じなくなったかな…と。

なので銀行に溜め込んでいた生産素材を買い露店に投げ込んでいました。
んで、それが今日終わったというわけです。
結構時間が掛かってしまいました。

ともあれこれでインゴットやなめし革や板材といったものが処分完了。
銀行やマイぺが随分スッキリですヽ^シ'ω')ノシ
1種類に付き200個程度でしたが、種類が多かったから銀行に余裕が無くギッシリでしたからねぇ。

でも食材は一部残しておきました。
飲食物はまだ自力生産の方がいい物もありますからね。


さて、こうなると次にキャラの構成変更がしたくなるのが困ったところw
なにせ生産スキル分を他に回せば、今のプレイスタイルに合ったキャラになるわけですし…。
これは悩む…。

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]

2014年07月29日

号泣オルモーとガイアにゅたお

Master of Epic(MoE)。
毎年恒例のオルモーが登場し、金魚すくいイベントが開催されました。

…と言っても、このイベントは毎年スルーしていますけどね ̄|_|○
袋に入った金魚(棍棒)は小さくて見栄えが無く、花火も見た目が物足りなくてちょっと寂しいので…。

それでも話だけは聞いてしまうのですが、今年のはネタがネタだけに噴いたw

この号泣している感じの話し方と竜太郎という名前はモロにアレですからねぇ(ノ∀`)


それと今回気になったのはもう一つあって、それは新装備のデザイン浴衣Bのキャッチコピー。

いやいやいやいやw
この某雑誌の”ガイアが俺に…”的なキャッチは見ただけでもう噴くw
ついにMoEでも登場してしまいましたか(ノ∀`)
しかもモデルがまたピッタリでウケる。


ホント、MoEは気を抜いているとこういった飛び道具がくるから油断できませんよね'`,、('∀`)'`,、

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]

2014年07月11日

バレット

Master of Epic(MoE)。
地道に少しずつ上げてきた美容のスキル上げもついにゴール。

美容70になってシップがHOU二次のバレットになりましたヽ('ヮ'*)ゝ
やっぱり美容のスキル上げはPC相手になるだけに大変ですねぇ。
でも美容室を開きながらやれば赤字は抑えられるから、そういった点では楽なんですけどね。

…まぁ、今回は時間が掛かっていたので、最後は知り合い相手にスパートしましたが ̄|_|○
整形なら同じ顔型を使っていれば成功しても失敗しても同じですから、溜まり場でダベっている最中にポチポチっと片手間にやっちゃいました(ノ∀`)

ということで、構成変更はこれで無事終了です。
とはいえ、このキャラはメイン鯖ではないから稼働時間は少ないですけどね(ノ∀`)

そもそも構成変更の目的が、2年ものブランクを取り戻すためのプレイと、HOU二次シップ服にしたかったというだけですし…。
2・3年前まではほとんど見かけなかったHOU一次♂シップ服を着たキャラが、復帰後いきなり数人見かけたのでつい…w
HOU二次♀のメイドはあちこちで見かけるけど、♂では一次か三次ぐらいしか見かけたことが無いですからね。
二次ならスキル的にまだ実用範囲内なのでリハビリついでにやってみました(っ´▽`)っ


ともあれMoEの感覚はだいぶ取り戻せたので、戦闘もルーレットもだいたい大丈夫。
これからはメイン鯖でダラダラと遊んでいくことにしましょう'`ィ(´∀`∩

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2014年07月04日

自分用ソーセージ作り

Master of Epic(MoE)。
さて、昨日集めた材料を使って料理上げです。

作るのはソーセージ。
Buff時間と空腹具合のバランスが合っているから愛用しているんですよね。
しかし今となっては需要も無いみたいで、ベンダーでもほとんど見なくなってしまい…。
同じBuff枠に親子丼という強敵が出来た影響かもしれませんね。
二年以上ぶりという浦島だと、あちこちでガラリと変わっていてビックリしまくりですよ。

そんなわけで、”無いなら自作すればいいじゃない”という発想で、ソーセージでスキル上げを行いました。
そして作りまくり、料理スキルが目標の70に到達です。

売るための物じゃないから赤字額は大きかったけど、それでも買うよりかは安上がり。
スキルも上がりましたし悪くはないでしょう。


これであとは美容だけとなりました。
こちらは一気に上げられるものじゃないから時間が掛かっていますが、地道に上がっているので目標到達もそんなに遠くはないと思います。
待ち遠しいけど、焦らず着実に進んでいきますよ。

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2014年07月03日

のどかなスローリム平原

Master of Epic(MoE)。
昨日の続きで料理上げ。

でもその前に材料調達です。
鹿肉が必要なのでエルビン…と思ったのですが、スローリム平原にもいるとのこと。
スローリム実装時は休止中だったため行ったことが無いので、これは行くしかないでしょう。


そんなわけで初スローリム平原。

※クリックすると拡大します

どこから行くのかと思ったらネヤからだったんですね。
ネヤなんて若葉の時しか用が無い場所なので気が付きませんでした_|\○_

そして入り口付近にいたシカを狩りまくって肉ゲット。

ある程度取れたらあとは観光です。
アリを狩ってみたり、山道を進んで村らしき場所やソウルバインダーを発見したり、先ほどよりも大きなシカがいる場所に辿り着いたり、ちょっとした探検気分を味わいました。
実装日に大勢で一気に突撃というのも悪くありませんが、落ち着いた後に一人で歩き回るというのも楽しいですよね(っ´▽`)っ
MAP情報を入れていない状態なら、どこに何があるのか・いるのかというドキドキ感も味わえますからね。

それでこの先には湖もあるようなのですが、とりあえず今回はここまでをしときましょう。
メイン鯖ではないからあまり戦闘に向かないキャラですし、それに材料集めは他にもありますので…。

んでスローリムを離れ、他の材料を集めて下準備はOK。
あとはコンバインするだけですよヽ^シ'ω')ノシ


それにしても、スローリム平原はのどかで良い雰囲気の場所でしたねぇ。
結構気に入りましたので、これからはちょくちょく足を運びたいですね。

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2014年07月02日

残り物でコーンポタージュ

Master of Epic(MoE)。
今日は料理のスキル上げ。
材料は揃っていますからね。

今回作るのはコーンポタージュ。
普段なら焼き鳥でいくところですが、材料があったのでコンポタでいってみることに。

というのも、ミルクは武閃のクエストで手に入れたものがありますからね。
しかしイチゴミルクは大量に銀行にあるから、イチゴと砂糖はジャムにして店売りし、ミルクは買取露店に投げ入れようかと思っていました。
しかし、何日も探せど探せどこの鯖では買取が見当たらなかったためずっと残っていて…。
メイン鯖では固定がいるんですけどねぇ。
それとトウモロコシはキビエキス取りの副産物として大量にあるから問題無し。

ですから、残り物のミルクとトウモロコシを処分するにはもってこいだったのがコンポタだったというわけです。

そしてコンポタを作りまくり、料理は 44.1 → 63.9 となりました'`ィ(´∀`∩
材料があればまだまだ上がりますが、今回は残り物の処分を兼ねていたからこれで十分です。

さて、ここまでくれば目標の70まではあと少し。
作るものは決まっているから、明日にでもサクッと上げてしまうことにしましょう(・ω・)

23:59 | コメント |     カテゴリー [ Master of Epic ]